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1、之前提到我买了块RTX3070公版,装机时越看越不对劲,刚刚想起来去NVIDIA官网查序列号,结果根本查不到,查了一下型号才发现根本不是公版,是七彩虹,型号N3070-806-S12,我成小丑了,希望各位买矿卡到手一定检查M/N和S/N,一般会贴在电路板上,这卡完全没有收藏价值了,打算卖了,不过现在不打算卖,铭凡扩展坞现在可以卖,400出,想要的话评论区说一声,亲友骨折价200。
2、
是接口公差太大导致很紧,用转接头搞松就能插进去了。
整套配置侧重点:
1、性价比,那还用说。
2、冷数据,需要BT做种,或许还有H@H。
3、开发环境/创作环境/AI计算,内存一定要大,32G我觉得够了,16G老是爆内存整麻了。
4、2K 3A游戏,其实不是很适合游戏,我对高刷高分辨率游戏没有需求,就没考虑太多。
5、任何需要24小时在线的工作。
Win11升级24H2报错0x8007001f一种解决方法。
目前24H2已经趋于稳定了,最终还是成功升级了,研究了一下这个报错,发现是默认用户文件夹里面的某些文件冲突导致的,打开注册表编辑器,定位到路径
为防止发生意外还能回滚,建议操作之前先右键导出整个ProfileList文件夹,此路径下有2种文件夹名称,一种是短文件名(S-1-5-xx),另一种是长文件名(S-1-5-xx-xxxxxxxxxxxxxxx),注意只需要删除长文件名的文件夹,此文件夹存储用户配置文件,如果有多个,可以逐个查看文件夹内一个名叫ProfileImagePath的EXPAND_SZ值,确定哪个是你当前用户的用户文件夹路径,如果不是很确定自己的用户文件夹路径,可以删除全部的长文件名文件夹,并在之后恢复。
重启计算机,系统会重新生成用户文件夹,名称为
此方法重点在不需要重置计算机也能完成升级。
目前24H2已经趋于稳定了,最终还是成功升级了,研究了一下这个报错,发现是默认用户文件夹里面的某些文件冲突导致的,打开注册表编辑器,定位到路径
计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\ProfileList\为防止发生意外还能回滚,建议操作之前先右键导出整个ProfileList文件夹,此路径下有2种文件夹名称,一种是短文件名(S-1-5-xx),另一种是长文件名(S-1-5-xx-xxxxxxxxxxxxxxx),注意只需要删除长文件名的文件夹,此文件夹存储用户配置文件,如果有多个,可以逐个查看文件夹内一个名叫ProfileImagePath的EXPAND_SZ值,确定哪个是你当前用户的用户文件夹路径,如果不是很确定自己的用户文件夹路径,可以删除全部的长文件名文件夹,并在之后恢复。
重启计算机,系统会重新生成用户文件夹,名称为
用户名.计算机名,使用当前用户文件夹进行升级,有概率在打开Windows更新后看不到24H2选项,可以参考这篇文章下载镜像进行手动升级,升级完成后,打开刚才的注册表路径,修改ProfileImagePath的值为自己原本的用户文件夹路径,或者直接通过备份的注册表恢复,重启计算机即可。此方法重点在不需要重置计算机也能完成升级。
https://t.me/furrystickercn/847
😰 🤤 🤩 😆 😄 😫 😉 😲 😁 😵💫 😴 🥱 🥰 😭 😡 😉
贴纸包:https://t.me/addstickers/Abby_Wuthering_Waves
Emojis:https://t.me/addemoji/Abby_Wuthering_Waves_Emojis
原文件:https://t.me/CopyRightZGQInc/1536?comment=20263
source:https://t.me/furrychina1/27195
工具:ffmpeg、waifu2x(Real-CUGAN-NANN-Vulkan)
全网找不到WEBM,只能拿GIF进行转码了,GIF每帧只支持256色,而且LZW无损压缩率极差,反观WEBM的VP9编码格式,在不损失画质的情况下还能达到每帧1677万色,压缩率提升90%,GIF早该淘汰了,搞不懂为什么库洛那帮人会用GIF,我刚刚也检查了我网站的资源,发现只有一张GIF,已更换成WEBM。
贴纸包:https://t.me/addstickers/Abby_Wuthering_Waves
Emojis:https://t.me/addemoji/Abby_Wuthering_Waves_Emojis
原文件:https://t.me/CopyRightZGQInc/1536?comment=20263
source:https://t.me/furrychina1/27195
工具:ffmpeg、waifu2x(Real-CUGAN-NANN-Vulkan)
全网找不到WEBM,只能拿GIF进行转码了,GIF每帧只支持256色,而且LZW无损压缩率极差,反观WEBM的VP9编码格式,在不损失画质的情况下还能达到每帧1677万色,压缩率提升90%,GIF早该淘汰了,搞不懂为什么库洛那帮人会用GIF,我刚刚也检查了我网站的资源,发现只有一张GIF,已更换成WEBM。
https://t.me/qiufurry/675
以后会在这个频道发点furry图,只发兽太和kemono(♂),注意消息署名。
以后会在这个频道发点furry图,只发兽太和kemono(♂),注意消息署名。
重制完毕。
重制原因主要是找不到高清素材,第一版是拿RTX Super-Res SDK的超分辨率技术嗯超,只是觉得DLSS游戏超分辨率不错,没想到用在静态图片上真的一坨,坏块和噪点一堆,已老实,换成了经常用的Real-CUGAN模型。
感谢Kemono Games创始人提供的高清官方贴纸包素材,此外第二版还新增了游戏资源解包后精选的内容,由于游戏使用大陆特供UnityCN引擎版本制作(引擎版本号有
重制原因主要是找不到高清素材,第一版是拿RTX Super-Res SDK的超分辨率技术嗯超,只是觉得DLSS游戏超分辨率不错,没想到用在静态图片上真的一坨,坏块和噪点一堆,已老实,换成了经常用的Real-CUGAN模型。
感谢Kemono Games创始人提供的高清官方贴纸包素材,此外第二版还新增了游戏资源解包后精选的内容,由于游戏使用大陆特供UnityCN引擎版本制作(引擎版本号有
c1后缀。),这类版本有加密,解包费了点功夫。https://youtu.be/UyyYbl0huC4
吃饭喝水别看。
吃饭喝水别看。
https://t.me/haoruanfenxianggroup/350217
日常和DMCA对着干。
使用Telethon备份频道消息到另一个频道。
Telethon是TG客户端的Python实现,可以用于一些批处理操作以及bot,想要使用Telethon,首先需要访问 my.telegram.org 通过自己账号创建应用程序并获取API ID和API HASH。
通过
下面是一个示例:https://github.com/ZGQ-inc/-/blob/main/code/python/telethon/for.py
TG有风控,机制我还没完全搞懂,
更多示例:
使用
https://github.com/ZGQ-inc/-/blob/main/code/python/telethon/getJSON.py
使用
https://github.com/ZGQ-inc/-/blob/main/code/python/telethon/getUID.py
*请妥善保管session文件。
日常和DMCA对着干。
使用Telethon备份频道消息到另一个频道。
Telethon是TG客户端的Python实现,可以用于一些批处理操作以及bot,想要使用Telethon,首先需要访问 my.telegram.org 通过自己账号创建应用程序并获取API ID和API HASH。
通过
forward_messages()方法转发频道消息:https://docs.telethon.dev/en/stable/modules/client.html#telethon.client.messages.MessageMethods.forward_messages下面是一个示例:https://github.com/ZGQ-inc/-/blob/main/code/python/telethon/for.py
TG有风控,机制我还没完全搞懂,
start_id和end_id的范围最好不要超过1000,每次需要冷却15分钟,如果一下子转发太多,会导致频道被官方封禁。更多示例:
使用
get_messages()方法获取消息元数据并格式化为JSON:https://github.com/ZGQ-inc/-/blob/main/code/python/telethon/getJSON.py
使用
get_participants()方法遍历群组成员ID并输出到JSON:https://github.com/ZGQ-inc/-/blob/main/code/python/telethon/getUID.py
*请妥善保管session文件。