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myrient_index_mirror_250909.zip
在磁盘尾部安装Batocera多系统。
https://batocera.org/
有了游戏资源,应该搞一个合适的全能游戏系统了,最近在玩Batocera,比起Retroarch那种软件,Batocera这种游戏专用系统可以释放全部性能。
Batocera只提供了刷写用的镜像,没提供安装脚本,如果没有多余的SSD会麻烦一点,如果你有x86/64主机打算拿来玩怀旧游戏,并且只有一块磁盘有多余的未分配的空间,而且你觉得这些空间足够装下你的游戏,那么可以按照下面的方法安装成多系统。
需要准备一块不少于16G的U盘,使用balenaEtcher刷写Batocera镜像,然后使用之前推荐的FirPE,进入PE的DiskGenius,在磁盘未分配的区域新建一个8G的FAT32分区,把U盘的分区使用“克隆分区”功能克隆过去,然后新建一个512MB的EXT4分区,克隆过去,关机PE,启动时进入启动选项,可以看到一个UEFI OS,进去之后等一会儿,系统会自动填满剩余的未分配的空间并创建引导,看到Batocera的开机动画就说明成功了,下次开机你就能在启动选项中看到Batocera了。
https://myrient.erista.me/files/
目录索引镜像,仅index.html。
一个挺牛逼的怀旧游戏机资源网站,包含大量No-intro和Redump版本的资源,总量293.88TiB,总数1689764个,写了一些脚本方便数据库管理和下载。
https://t.me/ZGQincLiqun/3423
myrient_index_mirror_250909.zip
28.1 MB
中间是烧璃清璃,可惜mc_LBao没空没面到。
https://store.steampowered.com/app/1941640/4D_Miner/
几年里面绞尽脑汁都没理解的四维空间在一个游戏里面花了几分钟就玩懂了大致概念,就是三维加无限个平面,游戏把四维投射到三维,并赋予了玩家操控第四个维度的能力,虽然是理论但以三维生物的视角去看确实很贴近真实情况。
Media is too big
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iPhone1Б搞了个相机按钮,乐了。 2009年be like:左边音量键放大缩小,右边两段式快门按钮。 它就是我的第一台安卓手机索尼爱立信Xperia X10。 https://www.mobilephonemuseum.com/phone-detail/xperia-x10
https://m.ithome.com/html/882040.htm
一年抄一个功能已经变成惯例,iPhone17前后摄像头可同步录影,12年的三星S3就有这个功能了,到了21年甚至可以同时拍摄后置主摄,后置超广角,后置长焦,前摄4个摄像头,为啥iPhone Air只能开启2个摄像头?哦对,因为后置阉割成一个了哈哈哈,欢迎回到8年前。
https://twitter.com/WorkaholicDavid/status/1965473268271595910
https://youtu.be/Aen5gF8MUF8
https://youtu.be/iuk_tbO51bs
对象的致态TiPro7000爆0E了,甚至不是高爆率的TiPro5000,为什么会这样?那就顺便解释一下,并非长江存储的颗粒有问题,而是原厂封装的颗粒高爆率,众所周知致态就是长江存储旗下品牌当然原厂封装,包括京东京造也爆过,其它比如联想,七彩虹,光威,金百达这些没自家封装技术的品牌的部分产品线也是长江存储,当然也是原厂封装,虽然没曝光但也有风险,我一直使用雷克沙的原因是因为他们母公司江波龙封装的长存颗粒,质量有保障,高性能,性价比很高,佰维也是不错的选择,生产的非高性能产品足够应对日用。
祖传S22U的RAW直出,纯光学变焦,光圈F4.9,快门<1S,感光度<1000,色温6500K。
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SteamManifestGrabber.zip
增加DLC解锁功能。因为有些DLC没有清单文件,Steamtools支持直接解锁,通过官方API可知道全部的DLC的AppID。
SteamManifestGrabber.zip
2.7 MB
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