https://venturebeat.com/pc-gaming/despite-its-beautiful-ori-games-moon-studio-is-called-an-oppressive-place-to-work/
之前朋友给我发了这个,确实有亿点长,但我刚刚看完了,因为我真的很喜欢这款游戏的一代,想要深入了解。
我感觉这个游戏工作室的氛围令人窒息,很难想象这么压抑的工作环境还能诞生这么优秀的作品,我甚至一度觉得Ori从来没有被做出来过。
大致概括一下吧:
主要问题不是出在编剧身上,而是工作室的2个创始人,可能编剧也是为了迎合创始人那极端的完美主义和降智的人生哲理,被逼无奈吧。
创始人的负面事件主要有以下几点。
个人主义:总是以个人为中心,认为自己的想法最完美,看不起其他人的想法
种族歧视:会在工作群开一些不合时宜的黑色幽默玩笑,比如犹太人
性别歧视:想要在游戏(非Ori)中添加强碱戏份,开发者花了几周才让他放弃这个想法
滥用职权:并把这个当成玩笑
巨婴(man children):在语音会议中像青少年一样吼叫几十分钟,浪费时间
当众侮辱:在50多人的聊天群中说某人的成果是狗屎,但指不出问题所在,从来没有表扬过,甚至否认面试者的个人作品,对员工的心理创伤极大
两面派:采访中唯唯诺诺,工作群中重拳出击,采访中总是说谎,掩饰负面评价,和员工说的不符
相当逆天吧。
还有这个工作室大部分员工都是外包的,没有一个基本的公司楼。
Ori一代和续作是两批人做的,因为一代发布后很多人受不了都离职了,一部分人离职后患上了PTSD,毕竟还在岗位的时候都不敢在群里发言,生怕被骂。
文章中确认Ori不会有3了,这也算好事吧,毕竟2的剧情都这样了,3会好到哪里去呢。
本来Ori可以成为更大的IP,没成想毁在了2个逆天畜生手上,唉。
之前朋友给我发了这个,确实有亿点长,但我刚刚看完了,因为我真的很喜欢这款游戏的一代,想要深入了解。
我感觉这个游戏工作室的氛围令人窒息,很难想象这么压抑的工作环境还能诞生这么优秀的作品,我甚至一度觉得Ori从来没有被做出来过。
大致概括一下吧:
主要问题不是出在编剧身上,而是工作室的2个创始人,可能编剧也是为了迎合创始人那极端的完美主义和降智的人生哲理,被逼无奈吧。
创始人的负面事件主要有以下几点。
个人主义:总是以个人为中心,认为自己的想法最完美,看不起其他人的想法
种族歧视:会在工作群开一些不合时宜的黑色幽默玩笑,比如犹太人
性别歧视:想要在游戏(非Ori)中添加强碱戏份,开发者花了几周才让他放弃这个想法
滥用职权:并把这个当成玩笑
巨婴(man children):在语音会议中像青少年一样吼叫几十分钟,浪费时间
当众侮辱:在50多人的聊天群中说某人的成果是狗屎,但指不出问题所在,从来没有表扬过,甚至否认面试者的个人作品,对员工的心理创伤极大
两面派:采访中唯唯诺诺,工作群中重拳出击,采访中总是说谎,掩饰负面评价,和员工说的不符
相当逆天吧。
还有这个工作室大部分员工都是外包的,没有一个基本的公司楼。
Ori一代和续作是两批人做的,因为一代发布后很多人受不了都离职了,一部分人离职后患上了PTSD,毕竟还在岗位的时候都不敢在群里发言,生怕被骂。
文章中确认Ori不会有3了,这也算好事吧,毕竟2的剧情都这样了,3会好到哪里去呢。
本来Ori可以成为更大的IP,没成想毁在了2个逆天畜生手上,唉。