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https://store.steampowered.com/app/1057090/Ori_and_the_Will_of_the_Wisps/ 刚刚看了续作的剧情概括,这个结局直接给我来了个暴击,我首先是愣住,然后是疑惑,最后是惋惜。 最终评价是:结局很发人深思,但我无法接受。 这个结局给人的感觉就像榴莲,有人喜欢也有人不喜欢,我是属于不喜欢的那一类。 我不知道喜欢这个结局的人是什么心态,如果你说Ori变成了一棵树,啊还有什么薪火相传,万物轮回就算一个好结局的话,我不好评价。 我不知道第二个Ori是否…
以下是个人单杀记录,会阴阳怪气,也有点无差别攻击游戏编剧和主管,但我相信他们这么理智肯定不会破防的吧,哈哈。

真的非常感谢你们编剧能站出来补充Ori的世界观,你们不把世界观做进游戏,而是选择用又臭又长的文本讲述,真是大量节省了玩家的时间,哇,真的好暖心,比二代游戏剧情还暖心呢!(🥰
现在各种事已经很清楚了,你们就是想表达你们高高在上,玩家都是弱智,理解不了你们“宏大”的人生哲理,还把游戏剧情搞的乱七八糟的,让玩家自行梳理,甚至觉得理解不了关我屁事,找不到伏笔也关我屁事,反正我用又臭又长的文本跟你们解释了我想表达的思想,还觉得一个人死了就是完成轮回,你们就是当代柏拉图,真的好了不起哦!(👏🏻
再怎么说,你们有没有考虑到我们玩家想要的的是什么?上一条消息的评论区我已经说了,一代剧情是治愈的,吸引了喜欢这类型的玩家,大部分玩家都是在生活中遭受的挫折太多,想在游戏中寻找慰籍和幸福感,所以找到了一代这款神作,结果二代是致郁的,直接来了个360度翻转,感觉已经不能用破防来形容了,搞不好有些玩家已经想紫砂了,“我他娘的在现实生活中遭受这么多不愉快,在游戏里面还要给我一记爆锤,我不活了!”WOW,这就是美国紫砂率这么高的原因吗?真是太感谢你们的编剧了!(😄
哎呀,你们不就是不会做游戏剧情吗,虽然我承认,这款游戏的剧情和2077的超现实主义差远了,但你们是不是忘了你们的一代吸引了大部分低龄玩家,而2077大部分都是中年玩家,哦,难道你们是想让玩家都明白你们的人生大哲理,让玩家的心智早熟吗?那你们真的好棒棒哦!(😆

要不我来教你们怎么做游戏剧情吧,一代没有二周目,二代完全可以有,如果你们不想做支线,你们可以用DLC代替,意思就是说,Ori完全不用自我牺牲,游戏里面上天入地的,最后精疲力尽,搞的我感觉莫名其妙的,难道不能取消载体这个说法,把在游戏过程中搜集的能量球和生命力贡献出来吗?这不也一样表达了你们编剧的奉献精神吗?你们可以在DLC中补充你们的世界观,这样就有了一个完整的剧情!对我们玩过一代的玩家来说真的很不错!听说你们工作室还经历财政危机,所以压迫员工是吧,那是因为你们不懂怎么圈钱,是你们自己把剧情玩死了,怪谁?建议你们要么别给编剧工资;要么改一改你们的剧情,做个DLC圈钱,这样有更多的钱拿,也好多给你们那该死的编剧一点工资,让他们别写依托答辩剧情。这么做对你们工作室和我们玩家来说都是双赢的,不是很棒吗?这不就是大部分玩家需要的?玩家花钱不是买罪受还要看你们那又臭又长的文本,希望你们能明白这个。
 
 
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